我发誓,在最初的五个小时里,《极度恐慌》正朝着《半条命》的分数前进。优点也有很多:深思熟虑的守卫,设计精美的关卡。但是《极度恐慌》从来没有提高过档次。它从头到尾几乎都是一成不变的。
Monolith用一些真正的怪异元素、挑战、乐趣和美感开辟了新的射击游戏领域。如果说有什么缺点的话,那就是环境没有太多变化,而且游戏还有点短。
但更多的是,它也是有史以来最大气、最令人毛骨悚然的游戏,也是你今年玩到的最激烈的射击游戏。
与我玩过的其他游戏不同,《极度恐慌》抓住了我的喉咙,给了我一拳,让我注意并成为我屏幕上的角色。
作为一款射击游戏,《极度恐慌》取得了令人钦佩的成功。
虽然它不能触及像《寂静岭》或《生化危机》这样恐怖生存经典的效力,但它用比市场上其他任何东西更多的肾上腺素激增的纯粹破坏性欢乐时刻来弥补。
《极度恐慌》有8-9个小时的单人战役和大量的多人游戏。对于任何第一人称射击游戏爱好者来说,这绝对是一个必须拥有的游戏。
但奇妙的图形、声音和交火都融合在一起,使《极度恐慌》成为一款优秀的游戏。不过为了充分享受画面和游戏,你必须有一个高端的计算机系统。
可以说是今年最强的单人射击游戏。它是一个整体,非常棒的画面、非常棒的声音、非常棒的多人游戏和令人着迷的单人游戏。
这是一款每隔几年才出现一次的游戏。这款游戏似乎把所有事情都做对了,游戏的整体体验超过了其令人印象深刻部分的总和。
有些人担心游戏中的暴力问题。我们也一样:我们担心它通常没有这么好。
对于一款游戏来说,在阴森恐怖、传统的射击动作和直接的惊吓之间取得良好的平衡是令人惊讶的事情。而《极度恐慌》做到了这一点。
敌人的人工智能是一流的,所以重新加载一个关卡时不会出现完全相同的情况,而且声音设计也非常棒。
逼真的物理机制,华丽的视觉效果,大量令人沉浸的声音,心理上游戏,少量的恐怖,再加上可与任何大预算电影相媲美的故事情节,你就可以得到全新的东西。
从这个意义上说,它是一个令人失望的作品,但一款游戏几乎不需要完美就可以游玩。
令人恐惧的好游戏。近距离战斗的效果非常好,故事情节也是如此。缺点是,关卡设计相当单调,系统要求简直是致命的。
从开始到结束,这是一个紧凑的体验,将挑战和娱乐你,不同于2005年的任何其他第一人称射击游戏。
《极度恐慌》拥有迄今为止我所经历过的最好的战术战斗系统,并且在整个过程中具有超高的质量。在整个游戏中,恐惧感从未松懈过。
《极度恐慌》既是技术上的杰作,也是叙事上的杰作,将科幻和恐怖的元素与美丽的美术表现和令人难以置信的敌人人工智能相结合。
《极度恐慌》的两个元素,即恐怖和动作,都是经过深思熟虑的。它们无缝地融合在一起,创造了一个,如果不是独特的,但至少也是非常精良的体验。
《极度恐慌》很可能是今年最好的单人PC体验,但它的多人游戏不会赢得任何奖项。
毋庸置疑,这是2005年最好的射击游戏。
有多好?好到让你在面对大量期望时,《极度恐慌》会让你大吃一惊,甚至在结束之前,你会准备在下一个更高的难度上再玩一遍。
它是下一个《半条命》吗?它很可能是,因为随着越来越多的人第一次玩《极度恐慌》,人们对续作的期待也与日俱增。
就动作要素而言,这是一款做得非常好的射击游戏,只存在一些缺陷,如缺乏关卡和敌人的多样性。
虽然《极度恐慌》引入了一些壮观的画面改进、人工智能和令人敬畏的新近战系统,但游戏缺乏多样的环境和模式。而这些都会使它进入伟大射击游戏的殿堂。
故事足够神秘,需要进一步调查。但过了一会儿,你开始希望游戏能加快进度,进入好东西。
极度的沉浸感。如果你有一个足够好的系统来运行它,不要错过。
梦幻般的恐怖游戏,有很好的动作要素和其他一切有暗示性的东西,你可以用手电筒和枪。但这款游戏仍然会吓到你。
在我看来,《极度恐慌》是一个不折不扣的成功之作,因为它创造了一个良好的、有压力的、恐怖的环境,并没有让你从座位上跳起来,而是让你感到惊恐。
一款高质量的射击游戏。它在视觉上令人印象深刻,拥有最好的人工智能,并且在武器管理方面做得非常好。
一个现代3A级作品的完美案例,在游戏设计的各个领域都没有什么错误。
虽然故事情节中的一些恐怖元素可能显得有些老套,但游戏几乎完美的基本要素和扎实的额外内容使它立即成为2005年年度PC游戏的提名者。
但事实是,这是一款骁勇善战的游戏。它在试图吓唬人和刺激人方面取得了成功。尽管如此,我还是很喜欢它,而且强烈觉得你也会喜欢它。
但是,如果你正在寻找奇妙的动作和具备良好恐吓要素的混合体,那么《极度恐慌》的小巷,屋顶和办公大楼肯定会满足你。
值得庆幸的是,你可以以黑客帝国的方式放慢时间,以摆脱更令人痛心的战斗,而游戏的控制比更顺畅。
记得看看你的机器是否符合最低配置,否则你会失望的。实际上,如果你想让它正常运行,我们建议你更接近于推荐配置。
一个不可能的组合。这款游戏一会儿让你为精心设置的火拼捏一把汗,一会儿又让你因紧张恐惧而颤抖。
《极度恐慌》坚持在狭小的走廊和重复的游戏方式,意味着Monolith的射击游戏未能达到第一人称射击游戏的顶峰。
一部真正的惊悚作品,它利用角落的图像、令人不安的声音和效果,让你脊背发凉。
它表现得很好,大气磅礴,吓人至极,而且是一个爆炸性的体验。
《极度恐慌》的士兵们如此努力,你几乎讨厌不公平的战斗。